Magic Leap 1 — Spezifikation und Fazit
Magic Leap 1 setzte vor jedes Auge ein Wellenleiter-Display mit 1280x960 und einem Sichtfenster von 50 Grad diagonal (40 horizontal auf 30 vertikal). Gerechnet wurde nicht im Headset, sondern im Lightpack, einer Scheibe mit Tegra X2 und 8 GB RAM, die an der Hüfte getragen wird. Für Schulungen ist dieses Fenster die ganze Geschichte: Eine Arbeitsanweisung oder ein Schaltplan muss so gestaltet sein, dass er in ein 40 Grad breites Feld passt, alles Breitere wandert beim Kopfdrehen aus dem Bild. Das 316 g leichte Headset erkennt Hände, läuft unter Lumin OS und lag mit einem 6DoF-Controller im Karton. Das alles zählt heute nicht mehr: Magic Leap hat Kernfunktionen und Cloud-Dienste am 31. Dezember 2024 beendet, ein gebraucht gekauftes Gerät ist damit kein Schulungsgerät.
Es gibt keinen Rollout-Pfad. Magic Leap hat Lumin-OS-Updates und den Care-Support eingestellt und die Cloud-Dienste, von denen das Gerät abhängt, Ende 2024 abgeschaltet. Es gibt also keine Flottenverwaltung, keine Unternehmenslizenz zu kaufen und keinen Herstellersupport in Polen oder Deutschland. Magic Leap Controller und Lightpack waren im Systempreis von 2295 USD enthalten und liegen Gebrauchtgeräten weiterhin bei, provisionieren lässt sich aber keines von beiden. Was noch in einem Labor läuft, läuft ohne Support auf Lumin-OS-Ständen, die nie wieder gepatcht werden.
Kaufen Sie Magic Leap 1 zu keinem Preis und für keinen Zweck. Das ist nicht nur alte Hardware: Der Hersteller hat die benötigten Dienste am 31. Dezember 2024 abgeschaltet. Wer räumliches AR auf einer unterstützten Plattform braucht, sieht sich Magic Leap 2 oder ein aktuelles Standalone-Headset an; wer unsere Kurse braucht, braucht VR, denn Lumin OS hat nie Android-APKs ausgeführt.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — räumlich“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 180 Min., aus 6 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 1900 USD, aus 9 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Controller und Handtracking

Magic Leap Controller
6DoF
Ein Totem für eine Hand, geortet über ein Magnetfeld statt über Kameras — jene Lösung, die Magic Leap beim ML2 aufgab, nachdem sie sich in der Nähe von Industrieanlagen als unzuverlässig erwiesen hatte. Das Trackpad ist druckempfindlich, und geladen wird über ein eigenes Netzteil, getrennt von dem des Lightpacks.
Im LieferumfangWie er getrackt wird
Magnetfeld
Ein Magnetfeld des Headsets ortet den Controller durch den Körper hindurch, Sichtlinie ist nicht nötig — auf etwa einem Meter Reichweite.
Der Controller selbst
- Controller-Haptik
- Ja
Andere Controller
Andere Controller desselben Herstellers
Magic Leap Mobile App on an iOS or Android phone, as a second 3DoF Control
Bloße Hände
Vollständiges Handskelett
Die Anwendung erhält eine Handpose mit Gelenken, sodass ein Szenario prüfen kann, was die Finger tun, und die Hand in Bewegung zeichnen kann.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Magic Leap
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — räumlich
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- AR mit Rechenmodul
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2017-12-20
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2018
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt 2024
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- 2024-12-31
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- Waveguide
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- ≈1280x960*VRcompare
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈122 Hz*VRcompare
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- ≈50° diagonal*VRcompare estimate
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- ≈316 g*VRcompare
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- 40° horizontal · 30° vertikal · 50° diagonal
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Sehkorrektur: vom Hersteller nicht angegeben
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Starres Band mit Drehrad
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic · foam
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Grau
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Nein
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 6DoF (Position im Raum)
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- Tracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Ja
- Genauigkeit des HandtrackingsWie viel von der Hand in der Anwendung ankommt: ein Fingertippen oder eine Handpose mit Gelenken, die ein Szenario auslesen kann.
- Vollständiges Handskelett
- Hände und Controller gleichzeitigOb ein Controller in der einen und eine freie Hand in der anderen gleichzeitig funktionieren.
- Hände und Controller gleichzeitig: vom Hersteller nicht angegeben
- Handtracking-SDKDas SDK, über das eine Anwendung das Handtracking erreicht, samt benannter Modi, die sein Verhalten ändern.
- Handtracking-SDK: vom Hersteller nicht angegeben
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: vom Hersteller nicht angegeben
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Magic Leap Controller
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Tracking-Verfahren des ControllersWas bestimmt, wo der Controller ist. Das entscheidet, ob er hinter dem Rücken und an der Hüfte weiterarbeitet — „6DoF“ allein sagt das nicht.
- Magnetfeld
- Andere ControllerOb das Headset mit anderen Controllern als den mitgelieferten funktioniert.
- Andere Controller desselben Herstellers — Magic Leap Mobile App on an iOS or Android phone, as a second 3DoF Control
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Bedienelemente: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Ja
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Von einer Recheneinheit am Gürtel betrieben
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- NVIDIA Tegra X2 (Parker SoC)
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- 2x Denver 2.0 + 4x ARM Cortex-A57
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- NVIDIA Pascal, 256 CUDA cores
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 8 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Lumin OS
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- Speicher: vom Hersteller nicht angegeben
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- 180 Min.
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegeben
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- Nur Hersteller-SDK
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- 5
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 4.2
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegeben
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Ja
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Enterprise
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 2295 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Betrieblich: niemand. Interessant bleibt das Gerät für Museumssammlungen, für Forschende, die über die Wellenleiteroptik der 2018er-Generation schreiben, und für Einkaufsabteilungen, die ein Gebrauchtangebot prüfen und klar hören müssen, dass ein Gerät für 2295 USD aus dem Jahr 2018 Ende 2024 den Betrieb eingestellt hat.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Die Produktseite von Magic Leap leitet inzwischen auf die End-of-Life-Mitteilung um, keine Angabe der Spezifikation ist also noch beim Hersteller nachprüfbar: 1280x960 je Auge, 122 Hz, 316 g Headsetgewicht und drei Stunden Akkulaufzeit stammen von VRcompare und aus Branchen-Teardowns, nicht von einer lebenden Herstellerseite. Das separate Gewicht des Lightpacks, die Umsetzung des Eyetrackings, ein Tiefensensor und jegliche Zertifizierung ließen sich nicht bestätigen, und einen aktuellen Marktpreis für ein Gerät ohne Dienste dahinter gibt es schlicht nicht.
Magic Leap 1 in unabhängigen Testberichten
Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.
- Adam Savage’s Tested2018
Eine Woche mit der Brille statt eines Demo-Slots, der Reihe nach Hardware, Displaytechnik und Launch-Software. Jahrelang war dies die detaillierteste unabhängige Darstellung eines Geräts, das der Hersteller bewusst geheim hielt.
Auf YouTube ansehen - The Verge2018
Der First-Look von der vom Hersteller organisierten Reise, und ehrlich über diesen Rahmen. Sein Urteil — seltsam, futuristisch und überraschend tragbar, die Technik weiterhin offen — ist besser gealtert als die meisten Berichte jenes Jahres.
Auf YouTube ansehen - Sam Sheffer2020
Zwei Jahre Besitz und etwa ein Dutzend Einsätze — das ist bereits das Ergebnis. Er benennt das Sichtfeld als konkreten Grund, warum das Gerät im Regal blieb. Der nützlichste Einzelbefund zu diesem Gerät für alle, die den Gebrauchtmarkt erwägen.
Auf YouTube ansehen
An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.
Magic Leap 1 — häufige Fragen
- Funktioniert Magic Leap 1 im Jahr 2026 noch?
- Nein. Magic Leap hat Kernfunktionen, Lumin-OS-Updates, Care-Support und Cloud-Dienste am 31. Dezember 2024 beendet und selbst angekündigt, dass Gerät und Apps den Betrieb einstellen. Ein heute gebraucht gekauftes Magic Leap 1 ist Hardware ohne Plattform dahinter.
- Laufen unsere VR-Schulungen auf Magic Leap 1?
- Nein. Unsere Kurse sind Android-VR-Anwendungen, Magic Leap 1 läuft dagegen unter Lumin OS mit dem Lumin SDK und nicht mit APKs. Einen Rollout-Pfad gab es also schon zu Support-Zeiten nicht, und es ist Durchsicht-AR mit 50 Grad Diagonale statt eines immersiven VR-Headsets.
- Warum hat Magic Leap 1 eine separate Recheneinheit am Kabel?
- Das Headset wiegt nur 316 g, weil die Rechenleistung im Lightpack sitzt — einer Scheibe an der Hüfte mit Tegra X2, 8 GB RAM und Akku für rund drei Stunden. Das entlastet den Kopf, bedeutet aber, dass jede Teilnehmerin ein angebundenes Pack trägt, weshalb sich der Ansatz in späteren Headsets nicht gehalten hat.
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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



