DPVR E4C — specyfikacja i werdykt
E4C to DPVR E4 pozbawiony kamer inside-out i kontrolerów, z ceną ściętą do 398 USD. Zostały szybkie panele LCD 1832x1920 na oko, soczewki Fresnela i 116 stopni pola widzenia, więc kursant bez problemu odczyta wskaźniki, etykiety i przyrządy w kokpicie przy 90 Hz. Czego gogle nie potrafią, to pozwolić komukolwiek chodzić, pochylić się czy sięgnąć: śledzona jest wyłącznie orientacja, obraz obraca się razem z głową, ale nie przesuwa się razem z ciałem. Nadają się więc do scenariusza na stałym siedzisku, obsługiwanego kierownicą, drążkiem albo fotelem ruchomym, a nie nadają do żadnej lekcji, w której kursant ma coś podnieść, wskazać zagrożenie albo obejść maszynę. Passthrough nie ma - żeby zobaczyć salę, trzeba podnieść uchylną osłonę.
E4C to wyświetlacz, nie komputer: każdy egzemplarz wymaga peceta z Windows, wyjściem DisplayPort 1.2 i portem USB 3.2, i to właśnie ten pecet trzeba realnie zarządzać, łatać i zabezpieczać. DPVR sprzedaje bezpośrednio przy zamówieniach hurtowych, modyfikacjach sprzętowych i wsparciu integracyjnym, ale nie ma tu konsoli zarządzania flotą, trybu kiosku ani licencjonowania korporacyjnego do kupienia, bo gogle nie mają własnego systemu operacyjnego. Jedno robią dobrze w użyciu współdzielonym: silikonowa maska twarzowa jest wymienna, a osłona uchyla się między użytkownikami, więc kolejka idzie do przodu bez zdejmowania gogli z głowy. W Polsce i Niemczech kupuje się je kanałem B2B DPVR albo przez integratora, nie z półki, a prawdziwą pozycją w budżecie jest pecet i stanowisko, nie gogle za 398 USD.
Nie kupuj tego pod flotę samodzielnych gogli szkoleniowych. Nasze kursy to aplikacje Android z kontrolerami 6DoF, a E4C nie ma ani systemu Android, ani żadnego kontrolera, więc nic z naszej oferty na nim nie ruszy. Sens ma tylko wtedy, gdy masz już fotel ruchomy, stanowisko wyścigowe albo symulator lotu z własnym oprogramowaniem na PC i szukasz najtańszych trwałych gogli, które pokażą ten obraz kolejce ludzi.
Jak to wypada na tle klasy
Oś biegnie od najniższej do najwyższej podanej wartości wśród urządzeń z klasy „VR — podłączane do komputera” w tej bazie. Szara kreska to mediana klasy.
Mediana klasy: 110°, z 39 modeli, które podają tę wartość.
Mediana klasy: 899 USD, z 45 modeli, które podają tę wartość.
Kontrolery i śledzenie dłoni
Sprzedawane bez kontrolerów i nie śledzi też dłoni.
Same dłonie
Brak śledzenia dłoni.
Pełna specyfikacja
Pauza „—” znaczy, że producent tej wartości nie podaje.
- ProducentKto to produkuje — i od kogo kupujesz wsparcie.
- DPVR
- KategoriaJaki to rodzaj produktu. To od niego zależy, które wiersze poniżej mają w ogóle sens.
- VR — podłączane do komputera
- Typ urządzeniaGdzie odbywają się obliczenia, a więc czego potrzebujesz, żeby to uruchomić.
- VR z komputera
- ZapowiedźDzień pokazania sprzętu — to nie to samo co premiera.
- 2023-10-03
- PremieraRok wejścia modelu do sprzedaży. W tej kategorii starszy nie znaczy automatycznie gorszy.
- 2023
- DostępnośćCzy da się to jeszcze zamówić nowe.
- W sprzedaży
- Koniec wsparciaData, w której producent kończy wsparcie. Kluczowa przy flocie, którą dopiero kupujesz.
- Koniec wsparcia: nie podane przez producenta
- PanelRodzaj ekranu. micro-OLED daje głębszą czerń i wyższy kontrast; LCD jest jaśniejszy i tańszy.
- LCD
- OptykaSoczewki przed panelem. Pancake trzyma ostrość bliżej brzegów niż starszy Fresnel, co decyduje o tym, jak mocno kursant musi celować głową, żeby coś odczytać.
- Soczewki Fresnela
- Ile oczuJedno oko czy oboje. Przez całą zmianę to realna różnica w zmęczeniu.
- Oboje oczu
- Rozdzielczość na okoLiczba pikseli na każde oko. Więcej oznacza, że drobny tekst i etykiety pozostają czytelne.
- ≈1832x1920*VRcompare — DPVR E4C
- OdświeżanieLiczba obrazów na sekundę. Więcej to płynniej i łagodniej dla osób wrażliwych na dyskomfort ruchowy.
- 90 Hz
- Pole widzeniaJak dużą część widzenia zajmuje obraz. Większe znaczy bardziej immersyjne, nie automatycznie lepsze do pracy.
- 116°
- Gęstość pikseliPiksele na stopień pola widzenia — uczciwy sposób porównania ostrości gogli z okularami. Więcej znaczy ostrzej. Pokazujemy tylko tam, gdzie ktoś to opublikował; nigdy nie liczymy sami.
- Gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- JasnośćW hali i na zewnątrz o czytelności decyduje jasność, nie rozdzielczość.
- Jasność: nie podane przez producenta
- WagaSamo urządzenie. Powyżej mniej więcej 150 g czuć je po godzinie.
- ≈250 g*VRcompare — DPVR E4C
- Widoczne pole widzeniaCo oko realnie widzi przez optykę, w podziale na osie.
- 95° w poziomie · 95° w pionie · 115° po przekątnej
- Renderowane pole widzeniaCo urządzenie renderuje. Nigdy mniej niż to, co widać.
- 96° w poziomie · 96° w pionie · 115.03° po przekątnej
- Pokrycie obuoczneGdzie oboje oczu widzi to samo — tam powstaje głębia.
- ≈96°*VRcompare
- Średnia gęstość pikseliPiksele na stopień w całym obrazie. Więcej to ostrzej.
- Średnia gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Szczytowa gęstość pikseliNajostrzejszy punkt, zwykle środek soczewki.
- Szczytowa gęstość pikseli: nie podane przez producenta
- Układ subpikseliJak ułożone są kolorowe punkty w pikselu. Stripe czyta się lepiej niż PenTile.
- RGB stripe · 3 subpiksele na piksel
- Renderowanie fowealneCzy poza miejscem, w które patrzysz, szczegóły są obniżane dla wydajności.
- Renderowanie fowealne: nie podane przez producenta
- PassthroughCo dają przednie kamery: kolor, skala szarości albo nic.
- Brak
- Kamery passthroughRozdzielczość, gęstość i płynność obrazu z kamer.
- Kamery passthrough: nie podane przez producenta
- Regulacja IPDDopasowanie rozstawu soczewek do oczu. Regulacja silniczkiem jest najszybsza, gdy gogle chodzą z rąk do rąk.
- Regulacja IPD: nie podane przez producenta
- Zakres IPDJak daleko soczewki się rozjeżdżają, żeby dopasować rozstaw oczu. Wąski zakres wyklucza część dorosłych, co ma znaczenie przy współdzielonym sprzęcie.
- 53–73 mm
- Działa w okularachCzy skorzystają z nich osoby noszące okulary — mieszczą się na nie albo przyjmują wkładki korekcyjne.
- Działa w okularach: nie podane przez producenta
- Korekcja wzrokuJak korzysta z tego osoba w okularach i w jakim zakresie dioptrii.
- Korekcja wzroku: nie podane przez producenta
- WymiarySzerokość, wysokość i głębokość samego urządzenia.
- ≈173 × 80 × 82 mm*VRcompare — DPVR E4C
- Waga z paskiemZ paskiem z zestawu — czyli tyle, ile realnie się nosi.
- ≈450 g*VRcompare — DPVR E4C
- Pasek na głowęMiękki pasek czy sztywny. Decyduje, jak waga rozkłada się po godzinie.
- Sztywny pasek z pokrętłem
- MateriałyObudowa i część przy twarzy, słowami producenta.
- plastic · silicone facial interface
- KoloryKolory, w jakich producent to sprzedaje.
- Czarny
- Wibracje w goglachWibracje w samych goglach, nie w kontrolerach.
- Nie
- ŚledzenieCzy treść stoi w pomieszczeniu (6DoF), podąża za obrotem głowy (3DoF), czy jest po prostu przyklejona.
- 3DoF orientation only, no positional tracking
- Stacje bazoweCzy przed użyciem trzeba zamontować stacje na ścianach.
- Niepotrzebne
- Kamery śledząceIle kamer służy do określania pozycji.
- Kamery śledzące: nie podane przez producenta
- Częstotliwość śledzeniaJak często przeliczana jest pozycja. Więcej to stabilniej.
- Częstotliwość śledzenia: nie podane przez producenta
- Czujnik głębiOsobny czujnik odległości, obok kamer.
- Czujnik głębi: nie podane przez producenta
- Śledzenie dłoniCzy interfejsem da się sterować gołymi dłońmi, bez kontrolera i bez telefonu.
- Nie
- Śledzenie wzrokuGogle wiedzą, gdzie patrzy kursant. Umożliwia ostrzejszy obraz tam, gdzie patrzy, oraz analitykę uwagi.
- Nie
- Śledzenie twarzyŚledzi mimikę — pod awatary, nie pod scenariusze szkoleniowe.
- Nie
- Śledzenie ciałaIle z ciała urządzenie zna. Szacowane nogi to nie śledzone nogi.
- Brak
- Kontrolery w zestawieCzy kontrolery ruchu są w zestawie, kupuje się je osobno — czy urządzenie działa tylko na dłonie.
- Nie
- Śledzenie kontrolerówKontrolery 6DoF śledzą pozycję i obrót, więc dłoń sięga w przestrzeni; 3DoF tylko wskazują. „Brak” to same dłonie.
- Brak (tylko dłonie)
- Inne kontroleryCzy gogle działają z kontrolerami innymi niż te, z którymi są sprzedawane.
- Inne kontrolery: nie podane przez producenta
- Inne sposoby sterowaniaSposoby sterowania poza kontrolerem i gołymi dłońmi.
- Inne sposoby sterowania: nie podane przez producenta
- Działają aplikacje SkillsiveNasza własna deklaracja, czy aplikacje szkoleniowe Skillsive działają na tym dzisiaj.
- Nie
- Nadaje się do szkoleńNasza ocena, czy sprzęt zniesie realne wdrożenie: komfort, higiena, zarządzanie flotą.
- Tak
- Tryb kiosk / MDMNarzędzia producenta do rejestracji urządzeń, wypchnięcia aplikacji i zablokowania gogli na niej. Powyżej dziesięciu sztuk praktycznie niezbędne.
- Nie
- Wersja biznesowaOficjalna wersja biznesowa, dzięki której urządzenia należą do firmy, a nie do prywatnych kont pracowników.
- Nie
- Wymienna wkładka twarzowaZdejmowana, zmywalna wkładka twarzowa. Materiał eksploatacyjny i różnica między współdzieleniem a narzekaniem.
- Tak
- CertyfikatyCertyfikaty przemysłowe podane na stronie producenta. Pusto znaczy „niepotwierdzone”, nigdy „pewnie jest dobrze”.
- Certyfikaty: nie podane przez producenta
- PortyFizyczne gniazda i styki ładowania.
- DisplayPort 1.2 · USB 3.2 · 3.5 mm headphone jack
- Wi-FiGeneracja Wi-Fi — od niej zależy jakość streamingu bezprzewodowego.
- Wi-Fi: nie podane przez producenta
- BluetoothDo kontrolerów, słuchawek i akcesoriów.
- Bluetooth: nie podane przez producenta
- Obraz z komputeraCzy komputer może podać obraz — kablem albo bezprzewodowo.
- Obraz z komputera: nie podane przez producenta
- DźwiękWbudowany dźwięk. Najważniejszy tam, gdzie ktoś musi słyszeć zdalnego eksperta podczas pracy.
- Wbudowane głośniki · Gniazdo słuchawkowe
- MikrofonWbudowany mikrofon — druga połowa rozmowy ze zdalnym ekspertem.
- Tak
- Liczba mikrofonówIle ich jest. Matryca wyłowi głos z hałasu, pojedynczy mikrofon nie.
- Liczba mikrofonów: nie podane przez producenta
- Półka cenowaPółka, na której to stoi, zamiast ceny, która się dezaktualizuje.
- Budżetowa
- Cena startowaCena startowa producenta. To już historia, więc się nie starzeje.
- 398 USD
- Cena wg wariantuIle kosztował każdy wariant na premierę.
- Cena wg wariantu: nie podane przez producenta
- Cena dziśOrientacyjna aktualna cena netto w USD — ogólna, bo po odjęciu podatku te ceny niewiele różnią się między rynkami. Zdjęcie stanu z podanego dnia, nie oferta.
- 398 USD
- Komfort (z recenzji)Jak się nosi przez całą sesję. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów, nie z naszych testów.
- Komfort (z recenzji): nie podane przez producenta
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji)Ostrość poza środkiem soczewki. Ocena ze zgodności niezależnych recenzentów.
- Ostrość przy krawędziach (z recenzji): nie podane przez producenta
- Niezawodność śledzenia (z recenzji)Jak śledzenie radzi sobie przy słabym świetle i szybkim ruchu. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Niezawodność śledzenia (z recenzji): nie podane przez producenta
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji)Na ile śledzenie dłoni bez kontrolerów nadaje się do scenariusza szkoleniowego. Ocena ze zgodności recenzentów.
- Jakość śledzenia dłoni (z recenzji): nie podane przez producenta
Dla kogo jest to urządzenie
Operatorzy salonów VR i parków rozrywki, budowniczy symulatorów jazdy i lotu oraz każdy, kto prowadzi stanowisko na stałym siedzisku, gdzie interakcję zapewnia już aplikacja na PC, a gogle mają tylko pokazać obraz i wytrzymać cały dzień w cudzych rękach. Nie do szkoleń BHP i ppoż. ani do niczego, co kursant ma robić rękami.
Czego brakuje i czego producent nie podaje
DPVR nie publikuje pełnej specyfikacji na stronie produktu - odsyła do pobrania arkusza albo do działu sprzedaży - a tam, gdzie newsroom podaje liczby, rozjeżdżają się one z VRcompare: DPVR mówi o 90 Hz i DisplayPort 1.2, VRcompare o 120 Hz i DisplayPort 1.4. Wzięliśmy dane producenta. Podawane przez DPVR 116 stopni pola widzenia nie ma wskazanej osi, a 115 stopni po przekątnej u VRcompare sugeruje, że to liczba diagonalna, a nie pozioma. Nikt nie podaje daty końca wsparcia ani końca sprzedaży, więc nie wiadomo, jak długo E4C da się jeszcze zamówić.
DPVR E4C w niezależnych recenzjach
Recenzje, które uważamy za warte czasu — każda z notą, co recenzent faktycznie sprawdził i co to znaczy przy wdrożeniu szkoleniowym. Tego sprzętu nie mamy, więc testy są ich; nasze jest to, co z nich wynika.
- Cas and Chary XR2023
Materiał testuje E4, a nie E4C — przenosi się z niego wspólna konstrukcja optyczna i sposób podłączenia. Autorzy mówią wprost, że poprzednie gogle PC od DPVR były na tyle złe, że mało nie odpuścili tej generacji. To przydatne przypomnienie, że kolejne generacje tego producenta bardzo się różnią.
Obejrzyj na YouTube - SadlyItsBradley2022
Rozpakowanie E4, modelu siostrzanego, z kanału, który rozbiera gogle na części zawodowo. Autor wskazuje decyzje konstrukcyjne, które uważa za dziwne, jeszcze zanim urządzenie zostanie włączone — warto obejrzeć dla samej krytyki wykonania, wspólnej dla E4C.
Obejrzyj na YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2023
Znowu E4, uruchomione w Microsoft Flight Simulator na karcie ze średniej półki i przedstawione jako opcja dla tych, których nie stać na ceny flagowców. To pozycja, jaką zajmuje cała linia PC od DPVR, łącznie z tym SKU. W opisie jest link afiliacyjny.
Obejrzyj na YouTube
Do YouTube nie leci nic, dopóki nie klikniesz odtwarzania. Po kliknięciu Google otrzymuje Twój adres IP i dane urządzenia i może je przetwarzać poza EOG — szczegóły w naszej polityce prywatności.
DPVR E4C — najczęstsze pytania
- Czy DPVR E4C śledzi pozycję w przestrzeni?
- Nie. E4C to E4 z wymontowanymi kamerami inside-out i właśnie na tym DPVR zbił cenę do 398 USD. Gogle raportują wyłącznie orientację głowy, więc obraz obraca się przy obrocie głowy, ale nie przesuwa, gdy się pochylisz albo wstaniesz. Wszystko, co wymaga ruchu w skali pokoju, potrzebuje innych gogli.
- Z czego rezygnujesz, płacąc 398 USD za E4C zamiast za pełne DPVR E4?
- Z dwóch rzeczy: z kamer śledzenia inside-out i z kontrolerów, których w pudełku E4C w ogóle nie ma. Zostaje ten sam panel LCD 1832x1920 na oko, optyka Fresnela i uchylny pałąk. Jeśli twój symulator i tak dostarcza sterowanie kierownicą, drążkiem albo pulpitem, nie tracisz niczego, z czego byś korzystał.
- Czy na DPVR E4C uruchomię szkolenia VR Skillsive?
- Nie. Nasze kursy to samodzielne aplikacje Android wymagające kontrolerów 6DoF, a E4C nie ma własnego systemu i jest sprzedawany bez kontrolerów - to ekran napędzany pecetem przez DisplayPort. Do naszych treści szkoleniowych wybierz samodzielne gogle z Androidem i śledzeniem 6DoF.
Porównaj to urządzenie
Rozważ też
Najbliższe urządzenia z tej samej klasy, uszeregowane według dostępności i ceny startowej — nie według naszej oceny.
Specyfikacja sprawdzona na stronie producenta 2026-08-08. Specyfikacja producenta
Nazwy produktów i firm są znakami towarowymi ich właścicieli i występują tutaj wyłącznie po to, żeby wskazać porównywany sprzęt. Nie jesteśmy powiązani z żadnym z tych producentów ani przez nich sponsorowani czy firmowani. Ilustracje są naszego autorstwa.



