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Apple Vision Pro vs. XREAL One Pro

Beide Geräte werden anhand der Spezifikationsseiten ihrer Hersteller beschrieben. Trifft eine Zeile auf eines davon nicht zu, steht das ausdrücklich dort statt eines Gedankenstrichs — das ist eine andere Aussage als „der Hersteller nennt es nicht“.

Sichtbare Unterschiede

Erst das Bild, dann die Tabelle. Jede Grafik rechnet mit denselben veröffentlichten Feldern, die darunter stehen — nichts davon ist eine Illustration.

  • Apple Vision Pro
  • XREAL One Pro

Auflösung pro Auge

Panels im echten Pixelmaßstab, ineinander gelegt.

Das schärfste Panel hier hat 465% mehr Pixel pro Auge als das schwächste — genau das gewinnen Sie bei kleiner Schrift in einer Szene.

Sichtfeld

Draufsicht. Die graue Fläche entspricht etwa dem menschlichen Blickfeld (~200°).

  • Apple Vision Pro100° horizontal
  • XREAL One Pro57° (Achse nicht angegeben)

Einer dieser Hersteller nennt einen Winkel, ohne die Achse anzugeben. Tester lesen solche Zahlen meist als Diagonale — dann ist das reale horizontale Blickfeld enger, als der Keil nahelegt. Nimm die Formen als Größenordnung, nicht als Rangliste.

Diese Winkel sind NICHT gleich gemessen, die Keile lassen sich also nicht als „dieser ist breiter“ lesen. Zum Vergleich: Das menschliche Auge deckt rund 200° ab.

Einführungspreis

Auf der Skala des gesamten Katalogs, von 199 USD bis 3499 USD; einige Ausreißer bis 38500 USD liegen darüber.

Apple Vision Pro3499 USD
XREAL One Pro599 USD
199 USD3499 USD

Verkauf und Support

Zwei verschiedene Fragen: wie lange man es noch neu kaufen kann und wie lange der Hersteller es aktualisiert. Die gestrichelte Linie ist das Ende eines dreijährigen Schulungsprogramms (2029).

Apple Vision Pro im Verkauf seit 2025 · kein veröffentlichtes Support-Ende

XREAL One Pro im Verkauf seit 2025 · kein veröffentlichtes Support-Ende

20242030

Verkauft und unterstützt ist nicht dasselbe. Ein Modell kann aus dem Handel verschwinden, während der Hersteller weiter Software für vorhandene Geräte liefert — und es kann im Handel bleiben, ganz ohne zugesagtes Support-Ende.

Was sich tatsächlich unterscheidet

Aus beiden Datensätzen berechnet, das Entscheidendste zuerst.

  • Gerätetyp

    Apple Vision Pro
    Autarkes VR
    XREAL One Pro
    AR über Smartphone
  • Kategorie

    Apple Vision Pro
    VR — autark
    XREAL One Pro
    AR — tragbares Display
  • Apps von Drittanbietern

    Apple Vision Pro
    nicht zutreffend
    XREAL One Pro
    App läuft auf dem Telefon

    Diese Zeile existiert für eines der beiden Geräte nicht — es sind verschiedene Produktarten.

  • Preisklasse

    Apple Vision Pro
    Premium
    XREAL One Pro
    Mittelklasse
  • Einführungspreis

    Apple Vision Pro
    3499 USD
    XREAL One Pro
    599 USD
  • Leistung

    Apple Vision Pro
    5 / 5 — Desktop-Klasse
    XREAL One Pro
    nicht zutreffend

    Diese Zeile existiert für eines der beiden Geräte nicht — es sind verschiedene Produktarten.

  • Auflösung pro Auge

    Apple Vision Pro
    3660x3200
    XREAL One Pro
    1920x1080
  • Sichtfeld

    Apple Vision Pro
    100° horizontal
    XREAL One Pro
    57°
  • Helligkeit

    Apple Vision Pro
    XREAL One Pro
    700 Nits
  • Bildwiederholrate

    Apple Vision Pro
    90/96/100/120 Hz
    XREAL One Pro
    120 Hz
  • Gewicht

    Apple Vision Pro
    XREAL One Pro
    87 g
  • Handtracking

    Apple Vision Pro
    Ja
    XREAL One Pro
    Nein

In 9 weiteren Angaben stimmen sie überein.

Vollständige Spezifikation, Zeile für Zeile

75 von 92 Zeilen unterscheiden sich.

Spezifikationen der ausgewählten Brillen, eine Spalte pro Modell
Merkmal
HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.AppleXREAL
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.VR — autarkAR — tragbares Display
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.Autarkes VRAR über Smartphone
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.2025-10-212024-12-04
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.20252025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.Im HandelIm Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.Support-Ende: vom Hersteller nicht angegebenSupport-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.für diese Klasse nicht zutreffendBirdbath-Optik
PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.micro-OLEDfür diese Klasse nicht zutreffend
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.Katadioptrisch (Apple)für diese Klasse nicht zutreffend
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.Beide AugenBeide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.3660x3200*iFixit teardown1920x1080
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.90/96/100/120 Hz120 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.100° horizontal*VRcompare estimate57°
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenPixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben700 Nits
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben87 g
Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegebenSichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben57° diagonal
Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.65°Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenMittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegebenMaximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegebenSubpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.DynamischFoveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
PassthroughWas die Frontkameras liefern: Farbe, Graustufen oder nichts.Farbefür diese Klasse nicht zutreffend
Passthrough-KamerasAuflösung, Dichte und Bildrate dieses Kamerabilds.Passthrough-Kameras: vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.Motorisiertfür diese Klasse nicht zutreffend
IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.51–75 mmfür diese Klasse nicht zutreffend
Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.Jafür diese Klasse nicht zutreffend
SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.Korrektureinsätze des HerstellersKorrektureinsätze des Herstellers
AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben151.6 × 51 × 50.5 mm
Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.750–800 gGewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.Starres Band mit DrehradBrillenfassung
MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.Aluminium · glass · fabric facial interfaceTitanium · Plastic
FarbenFarben, in denen es verkauft wird.Silber · SchwarzSchwarz
Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegebenNein
TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.inside-out 6DoF3DoF (nur Drehung)
BasisstationenOb vor dem Einsatz Basisstationen montiert werden müssen.Nicht nötigfür diese Klasse nicht zutreffend
Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.6Tracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegebenTracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.JaTiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.JaNein
Genauigkeit des HandtrackingsWie viel von der Hand in der Anwendung ankommt: ein Fingertippen oder eine Handpose mit Gelenken, die ein Szenario auslesen kann.Vollständiges Handskelettfür diese Klasse nicht zutreffend
Hände und Controller gleichzeitigOb ein Controller in der einen und eine freie Hand in der anderen gleichzeitig funktionieren.Hände und Controller gleichzeitig: vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
Handtracking-SDKDas SDK, über das eine Anwendung das Handtracking erreicht, samt benannter Modi, die sein Verhalten ändern.ARKit (visionOS) — eyes + hands are the primary inputfür diese Klasse nicht zutreffend
Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.Jafür diese Klasse nicht zutreffend
GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.JaNein
KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.KeinesKeines
Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.NeinController enthalten: vom Hersteller nicht angegeben
Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.Keine (nur Hände)Controller-Tracking: vom Hersteller nicht angegeben
Andere ControllerOb das Headset mit anderen Controllern als den mitgelieferten funktioniert.Bestimmte Controller eines anderen Herstellers — PlayStation VR2 Sense Controllerfür diese Klasse nicht zutreffend
Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.Sprache · Blicken und ZusammenführenWeitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
Höchste — auch schwerste Szenen
für diese Klasse nicht zutreffend
Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.für diese Klasse nicht zutreffendVom Telefon betrieben
ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.Apple M5Prozessor: vom Hersteller nicht angegeben
ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.10-core (4 x 4.6 GHz, 6 x 3.0 GHz)Prozessor: vom Hersteller nicht angegeben
GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.Apple M5 10-core GPUGrafikeinheit: vom Hersteller nicht angegeben
ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.16 GBArbeitsspeicher: vom Hersteller nicht angegeben
PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.visionOS 26XREAL X1
SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.256 GB · 512 GB · 1024 GBSpeicher: vom Hersteller nicht angegeben
SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.NeinSD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.150 Min.für diese Klasse nicht zutreffend
Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.Ladezeit: vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.40 Wfür diese Klasse nicht zutreffend
Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.Jafür diese Klasse nicht zutreffend
LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.Ladeetui: vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.Neinfür diese Klasse nicht zutreffend
Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.für diese Klasse nicht zutreffendApp läuft auf dem Telefon
Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.NeinNein
Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.NeinFür Schulungen geeignet: vom Hersteller nicht angegeben
Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.Neinfür diese Klasse nicht zutreffend
Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.Neinfür diese Klasse nicht zutreffend
Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.Jafür diese Klasse nicht zutreffend
ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegebenTÜV Rheinland Eye Comfort (flicker-free, low blue light)
AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.USB Type-CUSB Type-C
WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.6WLAN: vom Hersteller nicht angegeben
BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.5.3Bluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegebenPer Kabel
AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.Eingebaute LautsprecherEingebaute Lautsprecher
MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.JaJa
MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.64
KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.für diese Klasse nicht zutreffendNein
PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.PremiumMittelklasse
EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.3499 USD599 USD
Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegebenPreis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.3499 USDPreis heute: vom Hersteller nicht angegeben
Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.3 / 5Vier unabhängige Redaktionen, alle zum M5 und nicht zum Original. Sie stimmen in zwei Punkten überein: Das Dual Knit Band verteilt die Last besser als jedes Band zuvor, und die Gesamtmasse ist gestiegen. Ob das genügt, sehen sie sehr unterschiedlich — AppleInsider hält den Komfort für gelöst, Gizmodo nennt den Gewinn kaum spürbar, Six Colors liegt dazwischen, mit Sitzungen über einer Stunde und der klarsten Formulierung der Grenze: Ein Band kann bei einem 750-g-Gerät im Gesicht nur so viel ausrichten. Eine 3 ist die konservative Lesart dieser Spanne.9to5Mac M5 review,Six Colors M5 review,Gizmodo M5 review,AppleInsider M5 reviewfür diese Klasse nicht zutreffend
Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.Randschärfe (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): vom Hersteller nicht angegebenfür diese Klasse nicht zutreffend
Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.4 / 5Beide sind sich einig, dass die Verbindung aus Blick und Pinch die gesamte Oberfläche besser trägt als alles andere, während das reine Handtracking hinter Meta zurückbleibt: Road to VR maß 127,7 ms Photon-zu-Hand-Latenz gegenüber 70,3 ms bei der Quest 3, und UploadVR merkt an, dass Entwickler ein Skelett mit niedriger Aktualisierungsrate bekommen.Road to VR review,UploadVR reviewfür diese Klasse nicht zutreffend

„—“ heißt, dass der Hersteller diesen Wert nicht veröffentlicht. „≈“ mit Sternchen heißt: von Dritten gemessen — das Sternchen führt zur Quelle. Preise sind ein ungefährer Nettobetrag in USD, eine Momentaufnahme vom Datum auf der Modellseite, kein Angebot.

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.