Praca na wysokości: ćwiczenia VR bez ryzyka upadku

Co jest pracą na wysokości według § 105, co musi dać szkolenie i jak VR pozwala przećwiczyć decyzje oraz procedurę bez odrywania się od podłoża.

Łukasz Kamiński 7 min czytania
Pracownik w szelkach bezpieczeństwa wpięty do punktu kotwiczenia na stalowym pomoście, ilustracja ochrony przed upadkiem z wysokości

Najczęstsze pytania

Co jest pracą na wysokości?
W Polsce definiuje to § 105 ogólnych przepisów BHP (Rozporządzenie MPiPS z 26.09.1997): to praca wykonywana na powierzchni znajdującej się co najmniej 1,0 m nad poziomem podłogi lub ziemi. Próg bywa różny w różnych krajach, więc polskiego metra nie należy przenosić na inne jurysdykcje.
Kiedy praca na podwyższeniu nie jest pracą na wysokości?
Ten sam § 105 wyłącza powierzchnię osłoniętą ze wszystkich stron do wysokości co najmniej 1,5 m pełnymi ścianami lub ścianami z oknami oszklonymi, albo wyposażoną w inne stałe konstrukcje lub urządzenia chroniące pracownika przed upadkiem z wysokości.
Co realnie musi dać szkolenie z pracy na wysokości?
Trzy rzeczy ponad znajomość sprzętu: decyzję, czy w ogóle trzeba wchodzić na górę, stosowanie środków we właściwej kolejności (eliminacja, potem ochrona zbiorowa, na końcu indywidualny system powstrzymywania spadania) oraz znajomość planu ratunkowego dla kogoś, kto zawisł w szelkach.
Czy VR zastąpi ćwiczenia praktyczne z szelkami?
Nie i nie taki jest cel. Dopasowanie szelek do ciała i ćwiczenie ewakuacji z realnym obciążeniem zostają praktyczne. VR bierze na siebie to, z czym sala radzi sobie najgorzej: powtarzalne ćwiczenie decyzji, przeglądu sprzętu i kolejności działań, z widoczną konsekwencją błędu i bez narażenia.
Dlaczego doświadczeni pracownicy spadają przy drobnych pracach?
Bo nakład na wpięcie się wydaje się nieproporcjonalny do dwuminutowego zadania, a rutyna tępi poczucie ekspozycji. Krótkie prace, pierwsze metry wejścia i kolejna wizyta na tym samym dachu to miejsca, w których krawędź przestaje być traktowana jak krawędź.

O autorze

Łukasz Kamiński

Łukasz Kamiński

Współzałożyciel, rozwój produktów VR | ekspert BHP i ppoż.

Strażak i współzałożyciel EHS VR. Pisze scenariusze naszych aplikacji szkoleniowych VR i odpowiada za rozwój tych produktów, opierając się na praktycznej wiedzy z BHP, ochrony przeciwpożarowej i pierwszej pomocy.